Ето урок как можете да поставите паркирана кола в играта и тя ще си седи винаги там.
Поставянето на паркирана кола е като детска игра!
___________________________________________________________
Програми, които ще ви трябват:
●
Mission Builder v0.33 - 280 Kb
●
Place Manager - 71 Kb
___________________________________________________________
1. Заредете играта.
2. Отидете на мястото, където искате да седи паркираната кола.
3. Натиснете Alt+Tab и стартирайте Place Manager-a.
4. Натиснете бутона 'Add Place'.
Сега ви се появява този прозорец:
И след като цъкнете на бутона 'Click here to insert your current ingame location' излизат кординатите:
5. Изберете свое име на файла с кординатите. Оригиналното име както виждате е 'My Place', но аз лично сменям името, за да мога като включа програмата и да не се обърквам. Кликнете бутона 'Add place' и кординатите ще се запишат.
6. Вече можете да затворите играта и Place Manager-a.
7. След като сте разархивирали архива с Mission Bulder-a можете да стартирате програмата.
8. След като направите Backup на файла
...\GTA San Andreas\Data\Script\Main.scm
Кликнете File > Open (на File type полето изберете формат *.SCM) и отворете въпросния файл. Изчакайте 1-2 мин. докато програмата разчете файла.
9. Доколкото помня излизаха някакви надписи там, кликайте ОК на всичко и вече ще видите файла. Натиснете Ctrl + F
10. В полето за търсене въведете това:
Код:
014B: $2777 = init_parked_car_generator
След като програмата намери полето, точно над него на нов ред поставете този ред:
Цитат:
014B: $tower_car = init_parked_car_generator 562 -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 1555.183 -1352.873 329.4553 angle 90.0
Зеления текст се замества с нещо описващо местоположението на паркираната кола, може да е каквото и да е.
Синия текст е ID-то на колата. Можете да видите ID-то на колата, която искате да паркирате в файла:
...\GTA San Andreas\Data\Vehicles.ide
Оттам чрез функцията за търене откривате реда на вашата кола и трицифреното число, с което започва реда е ID-to.
Оранжевия текст е мястото където ще седи колата. Затова бяха тия работи с Place Manager-a. Сега го отворете и кликнете един път на кординатите, които бяхте записали и ги поставете вместо тези.
Тук е момента да кажа, че при Place Manager-a на кординатите има запетайки, когато ще слагате цифрите, слагайте точки вместо запетайки!
Червения текст е ъгъла на колата. Променете го както си решите. Ето посоките и съответно ъглите:
Код:
Север - 0.0
Юг - 180.0
Изток - 90.0
Запад - -90.0
Другите цифри, не са толкова важни, нищо не барайте!
11. Сега под поставения току-що от нас ред на нов ред въведете този:
Цитат:
014C: set_parked_car_generator $tower_car cars_to_generate_to 101
Зеления текст е отново описанието на мястото. Напишете същото каквото сте написали и в първия ред!
Така трябва да изглеждат и вашите редове (на снимката са показани настройки за буса Hotdog, така че не се обърквайте!!!!):
http://img230.imageshack.us/my.php?image=code0hj.jpg
12. Вече сме готови! Отидете на Run > Compile, изчкайте известно време и в директорията на Mission Buildera вече е вашия MAIN.SCM файл и SCRIPT.IMG файл, които трябва да поставите в
...\GTA San Andreas\Data\Script
13. Сега заредете играта, изберете Нова игра и отидете да си видите колата!
Краен резултат:
___________________________________________________________
*Забележка: Старите сейвове не работят!
**Забележка: Променен вече от Mission Bulder-a файл не може да се променя повторно!
Браво !
sixkiller