Дата и час: 09 Сеп 2010, 06:18

Часовете са според зоната UTC + 2 часа




Напиши нова тема Отговори на тема  [ 28 мнения ]  Отиди на страница 1, 2  Следваща
Автор Съобщение
 Заглавие: УРОК: Добавяне на текстура върху обект (UV Mapping)
МнениеПубликувано на: 18 Май 2006, 20:22 
Offline BMW & American Muscle cars fanatic
Аватар

Регистриран на: 01 Апр 2005, 08:55
Мнения: 2875
Местоположение: BMW World

Ако искате да си направие своя собствена кола или да конвертирате друга, този урок много ще ви помогне.
За целта ще взема колата Comet и ще добавя текстура на джантата й.

Програми, които ще са ви необходими:
Zanoza Modeler 2.0.7
• Serial - MKFA3-2G57I-0L56H-PGV5T . Като пуснете програмата влизате в Help, About и попълвате полетата. След това рестартирайте програмата.
_____________________________

1. Отворете програмата и отворете файла, който ще променяте. Ако файла не е *.z3d кликайте Import.

2. Превключете на Polygon mode и ще видите всяко полигонче и червени точки:

Изображение

3. Отидете на менюто Select > Single и с десния бутон на мишката селектирайте полигоните на които ще разположите картинката след това. Селектираните полигони стават в тъмно червен цвят:

Изображение

4. Кликнете на горното меню View > Materials Editor:

Изображение

5. Натиснете най-крайния ляв бутон - New material. (За всяка нова текстура се прави нов материал)
Променете името на материала като кликнете два пъти на него в листата. Трябва да го преименувате както се казва картинката която ще добавяте! Моя е "DjantaTEST". След това натиснете широкия бутон '...'
Изображение

5. Излиза ви прозореца Textures Browser. Тук натискате Add и си избирате картинката, която задължително трябва да е с резолюция:

8x8
16x16
32x32
64x64
128x128
256x256
...
1024x1024

И да е разботеща в GTA да е с разширение *.bmp, *.tga.

Картинката вече е аддната в списъка:
Изображение

Кликнете ОК.

6. Отново сте в Materials Editor и на топката се намира нашата картинка, която ще сложим на джантата, натиснете Assign to selection и след това OK.

Изображение

7. Сега се получава една боза, знам, на всеки полигон се поватаря картинката, а не се е разперила на всички. За да оправим нещата минете на Object Mode:

Изображение

8. В дясното меню кликнете на Surface > Mapping > Edit UV и кликнете един път на джантата. Сега ви се появява този прозорец:

Изображение

9. Маркирайте опциите Generate New и сложете човка на Force Material. Тук в падащото меню изберете новия материал, който направихте и натиснете OK.

Изображение

10. Може пак да не сте очаровани, но остава още малко. Това е най-лесната и проста част.
Сменете някоя от визиите на UV Mapper:

Изображение

11. Натиснете бутона Material и изберете отново материала, който направихте:

Изображение

След като сте избрали Материала се появява това:

Изображение


(Тази картинка е различна от тази, която избрах в началото, просто затворих програмата без да искам...) :oops:


12. Сега от менютата Modify > Move можте да местите джантата според картинката и от Modify > Scale кликате на джантата задържате бутона и си правите джантата по-голяма или по-малка, така че да си напаснете картинката. :D (Джантата си променя размера само в UV Mapper, за да си нагласите картинката, иначе си запазва началния размер.)


Готово. Сега просто сменете пак гледката и продължете работата си. След това просто слагате картинката в txd-то и готово.

_________________
'73 BMW 2002 tii
-----------------------
Газ до ламарината - не гледам разхода, държим се за волана и гледам да не се утрепам!


Последна промяна ma6inata на 21 Мар 2007, 17:27, променена общо 1 път

Върнете се в началото
 Профил Изпрати  
 
 
google
spacer
 Заглавие:
МнениеПубликувано на: 18 Май 2006, 20:25 
Offline Vice Cop
Аватар

Регистриран на: 22 Юни 2004, 13:44
Мнения: 2498

Браво машина, добра работа.


Върнете се в началото
 Профил  
 
 Заглавие:
МнениеПубликувано на: 18 Май 2006, 20:46 
Offline just a lunatic
Аватар

Регистриран на: 08 Сеп 2004, 07:10
Мнения: 1883
Местоположение: Capital

само за маниаци,аплодисменти машинка ! 8)

_________________
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение


Върнете се в началото
 Профил  
 
 Заглавие:
МнениеПубликувано на: 18 Май 2006, 21:11 
Offline Сериозен

Регистриран на: 13 Юли 2005, 16:14
Мнения: 1098
Местоположение: on the middle of nowhere

бате,тебе не те мързи да четеш по чуждите форми и сайтове,много време киснеш и питаш и ето резултаните,браво!


Върнете се в началото
 Профил Изпрати  
 
 Заглавие:
МнениеПубликувано на: 18 Май 2006, 21:37 
Offline Новодошъл
Аватар

Регистриран на: 09 Сеп 2005, 08:15
Мнения: 132
Местоположение: OutLand,Terokkar Forest,Shattrath City

може ли работещ keygen pls :ramp:

_________________
Изображение


Върнете се в началото
 Профил Изпрати  
 
 Заглавие:
МнениеПубликувано на: 19 Май 2006, 19:12 
Offline BMW & American Muscle cars fanatic
Аватар

Регистриран на: 01 Апр 2005, 08:55
Мнения: 2875
Местоположение: BMW World

@exxfuture
Този не е ли читав? Може би е за 2.0.6, аз го ползвах и ъпдейтнах до 2.0.7. Но ето ти моя:

CLFA6-98D6K-4S2A5-B08T7

@riddick
Да, четох много, питах много и реших докато и аз не съм забравил как става да го напиша по-накратко, защото вижте истинския урок. Доста е дълъг и не е обяснено чак толкова перфектно:
http://zmodeler2.com/docs/program/tutor ... index.html


:)


П.П. Използвайте ZMAuto Update.exe. Има страашно много плъгини и др. Има и за GT-Legends, една невероятно добра игра, именно заради нея ще си сменям видеокартата, а колите там са много добре направени и са все расови автомобили, които за съжаление няма в играта, ама ще се постарая да има. 8)

_________________
'73 BMW 2002 tii
-----------------------
Газ до ламарината - не гледам разхода, държим се за волана и гледам да не се утрепам!


Върнете се в началото
 Профил Изпрати  
 
 Заглавие:
МнениеПубликувано на: 04 Юли 2006, 14:54 
Аватар

Регистриран на: 02 Юли 2006, 21:55
Мнения: 19

защо като му дам импорд не се променя фаила и не мога да си правя както искам колата или нещо друго


Върнете се в началото
 Профил Изпрати  
 
 Заглавие:
МнениеПубликувано на: 04 Юли 2006, 23:07 
Offline BMW & American Muscle cars fanatic
Аватар

Регистриран на: 01 Апр 2005, 08:55
Мнения: 2875
Местоположение: BMW World

Нищо не разбрах, обясни по-подробно.

_________________
'73 BMW 2002 tii
-----------------------
Газ до ламарината - не гледам разхода, държим се за волана и гледам да не се утрепам!


Върнете се в началото
 Профил Изпрати  
 
 Заглавие:
МнениеПубликувано на: 05 Юли 2006, 11:53 
Аватар

Регистриран на: 02 Юли 2006, 21:55
Мнения: 19

Защо като променям фаила от дфф на 3дс нещо такова и не ми се сеифа и как да си регистрирам програмата защото ми дава грешка като я ъпдейтвам


Върнете се в началото
 Профил Изпрати  
 
 Заглавие:
МнениеПубликувано на: 05 Юли 2006, 12:14 
Offline BMW & American Muscle cars fanatic
Аватар

Регистриран на: 01 Апр 2005, 08:55
Мнения: 2875
Местоположение: BMW World

Защо ти е файла като 3ds?
Като го експортираш в тоя формат всичко си заминава, текстури и т.н.

Help > About и пишеш номера, който съм пуснал по-горе.

_________________
'73 BMW 2002 tii
-----------------------
Газ до ламарината - не гледам разхода, държим се за волана и гледам да не се утрепам!


Върнете се в началото
 Профил Изпрати  
 
 Заглавие:
МнениеПубликувано на: 05 Юли 2006, 13:01 
Аватар

Регистриран на: 02 Юли 2006, 21:55
Мнения: 19

1. Отворете програмата и отворете файла, който ще променяте. Ако файла не е *.z3d кликайте Import.
Кликам импоард но не се променя как да си добавя фаил който примерно е .dff


Върнете се в началото
 Профил Изпрати  
 
 Заглавие:
МнениеПубликувано на: 05 Юли 2006, 13:18 
Offline BMW & American Muscle cars fanatic
Аватар

Регистриран на: 01 Апр 2005, 08:55
Мнения: 2875
Местоположение: BMW World

Ами, първо ще е добре да въведеш серийния номер. Както гласи надписа долу, нерегистрирани програми не могат да Импортват файлове, само да Експортват.

_________________
'73 BMW 2002 tii
-----------------------
Газ до ламарината - не гледам разхода, държим се за волана и гледам да не се утрепам!


Върнете се в началото
 Профил Изпрати  
 
 Заглавие:
МнениеПубликувано на: 05 Юли 2006, 13:36 
Аватар

Регистриран на: 02 Юли 2006, 21:55
Мнения: 19

написах номера ама дали е този който си дал


Върнете се в началото
 Профил Изпрати  
 
 Заглавие:
МнениеПубликувано на: 05 Юли 2006, 13:55 
Offline BMW & American Muscle cars fanatic
Аватар

Регистриран на: 01 Апр 2005, 08:55
Мнения: 2875
Местоположение: BMW World

Аз съм с този от 7 месеца и нямам проблеми.

_________________
'73 BMW 2002 tii
-----------------------
Газ до ламарината - не гледам разхода, държим се за волана и гледам да не се утрепам!


Върнете се в началото
 Профил Изпрати  
 
 Заглавие:
МнениеПубликувано на: 05 Юли 2006, 14:23 
Аватар

Регистриран на: 02 Юли 2006, 21:55
Мнения: 19

Да стана много яко мерси мой


Върнете се в началото
 Профил Изпрати  
 
 
google
Покажи мненията от миналия:  Сортирай по  
Напиши нова тема Отговори на тема  [ 28 мнения ]  Отиди на страница 1, 2  Следваща

Часовете са според зоната UTC + 2 часа


Кой е на линия

Потребители разглеждащи този форум: 0 регистрирани и 1 госта


Вие не можете да пускате нови теми
Вие не можете да отговаряте на теми
Вие не можете да променяте собственото си мнение
Вие не можете да изтривате собствените си мнения

Търсене:
Иди на:  
Blue Moon by Trent © 2007
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Преведено от: SEO блог на Йоан Арнаудов