[SA|WIP]Vladko1's WIPs Almera N16

Завършени модове, сваляйте на воля.

Модератор: GTA-BG Модератори

Потребителски аватар
Vladko1
Неконтролируем
Мнения: 2001
Регистриран: 24 дек 2007, 22:48
Контакти:

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от Vladko1 » 19 юни 2011, 17:55

Firestone, ти си върхът! Btw, не успя ли да сложиш текстурите на джантите? Ако можеш сложи и бял, лъскав материал на лайсната на предната решетка:
http://www.imagebam.com/image/60f3e6135669947
и също ако можеш фона на стоповете го сложи пак някакъв лъскав бял цвят http://www.imagebam.com/image/cae9b7116767241
Иначе за сега колата е супер!
Изображение
TeraHardwareBG
Game developer from the Excalibur team - 3D and texture artist

Потребителски аватар
venom4et0o
Неконтролируем
Мнения: 2189
Регистриран: 09 апр 2009, 17:29
Местоположение: София
Контакти:

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от venom4et0o » 19 юни 2011, 18:00

Браво, firestone! Колата е станала трепач :rock:
Tutun turbon vihellyksen kuulen. Äänellään se mielen kohentaa. Ujellus kuin rajun myrskytuulen. Sitä desibelipellet koittaa ohentaa!Изображение
Изображение

Потребителски аватар
Vladko1
Неконтролируем
Мнения: 2001
Регистриран: 24 дек 2007, 22:48
Контакти:

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от Vladko1 » 19 юни 2011, 18:02

Но си мисля да се впрегна да направя формата на джантите и извивките в 3D, а не да разчитам на текстура. Тогава ще бъде невероятно :P Сигурно другата седмица ще започна :) + и един нов двигател, на набързо надраскан, а със всичките си форми и простотий :P btw, махни и регистрацията, сложи я да си е обикновена от играта :) И пак благодаря firestone, евала, супер е просто :)
Изображение
TeraHardwareBG
Game developer from the Excalibur team - 3D and texture artist

Потребителски аватар
Vladko1
Неконтролируем
Мнения: 2001
Регистриран: 24 дек 2007, 22:48
Контакти:

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от Vladko1 » 21 юни 2011, 10:42

Ето малко прогрес с джантата :) Даже няма да има нужда от текстура, ще направя всичко което трябва да е по самия модел, а после ще се захвана и с двигателя :)
Изображение Изображение Изображение
Изображение
TeraHardwareBG
Game developer from the Excalibur team - 3D and texture artist

Потребителски аватар
venom4et0o
Неконтролируем
Мнения: 2189
Регистриран: 09 апр 2009, 17:29
Местоположение: София
Контакти:

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от venom4et0o » 21 юни 2011, 11:55

Страхотна е. Все едно е излезнала от завода на Nissan :rock:
Tutun turbon vihellyksen kuulen. Äänellään se mielen kohentaa. Ujellus kuin rajun myrskytuulen. Sitä desibelipellet koittaa ohentaa!Изображение
Изображение

Потребителски аватар
Vladko1
Неконтролируем
Мнения: 2001
Регистриран: 24 дек 2007, 22:48
Контакти:

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от Vladko1 » 22 юни 2011, 10:39

Готова е, но за съжаление излязоха и меш грешки, защотов началото не бях направил джантата за толкова товар и детайл по нея. Ето изображения:
Изображение Изображение Изображение
Изображение
TeraHardwareBG
Game developer from the Excalibur team - 3D and texture artist

Потребителски аватар
firestone
Конвертира 'гат може
Мнения: 1086
Регистриран: 21 сеп 2007, 21:45

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от firestone » 22 юни 2011, 13:52

Изображение Изображение Изображение

Няма да е лошо освен двигател да направиш и багажник :)
Изображение

Потребителски аватар
bone_G
Умопобъркан
Мнения: 3437
Регистриран: 18 авг 2009, 10:32
Местоположение: ebisu circuit

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от bone_G » 22 юни 2011, 14:24

Готина става, аа Нико не ми харесва че гърнето лъщи много :roll:
Изображение
Обикновенни и спортни ауспуси, аргон, ресьори за Благоевградска област: Иво Калоянов метал 0886696893 доказано качество!

Потребителски аватар
Vladko1
Неконтролируем
Мнения: 2001
Регистриран: 24 дек 2007, 22:48
Контакти:

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от Vladko1 » 22 юни 2011, 20:17

Малко само гумите трябва да са по-навътре, но иначе е перфектна :)
Нещо както тук :) Изображение
Изображение
TeraHardwareBG
Game developer from the Excalibur team - 3D and texture artist

Потребителски аватар
bone_G
Умопобъркан
Мнения: 3437
Регистриран: 18 авг 2009, 10:32
Местоположение: ebisu circuit

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от bone_G » 23 юни 2011, 14:47

Отпред не съм слагал регистрационен номер - седи грозно за сега само отзад, демидж части на: врати, предна броня, задна броня и стъклата. :roll:

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение
Изображение
Обикновенни и спортни ауспуси, аргон, ресьори за Благоевградска област: Иво Калоянов метал 0886696893 доказано качество!

Потребителски аватар
venom4et0o
Неконтролируем
Мнения: 2189
Регистриран: 09 апр 2009, 17:29
Местоположение: София
Контакти:

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от venom4et0o » 23 юни 2011, 16:00

Получава се невероятно електромобилче :rock:
Tutun turbon vihellyksen kuulen. Äänellään se mielen kohentaa. Ujellus kuin rajun myrskytuulen. Sitä desibelipellet koittaa ohentaa!Изображение
Изображение

Потребителски аватар
miami4life
Прекаляващ
Мнения: 1490
Регистриран: 16 юни 2008, 15:54
Местоположение: Miami

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от miami4life » 23 юни 2011, 17:52

Не знам,ама по тая Алмера има бая грешки по модела.
Изображение

Потребителски аватар
Vladko1
Неконтролируем
Мнения: 2001
Регистриран: 24 дек 2007, 22:48
Контакти:

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от Vladko1 » 23 юни 2011, 20:15

Не знам къде ги виждаш. Всичко на последните скрийнове от играта с нея си е точно, гладка, равна. Изуми ме, че firestone успя да я конвертира въпреки меш грешките предизвикани при експорта. Евала му правя! (но иначе ако говориш за фаровете и интериора съм съгласен. Това са обекти, които са много изнервящи за правене) А за Теслата бих казал, че и тя става адски добре :)
btw, и Ники, направи лайсните по предната решетка някакви лъскави, а не с цвета на боята ;)
Изображение
TeraHardwareBG
Game developer from the Excalibur team - 3D and texture artist

Потребителски аватар
miami4life
Прекаляващ
Мнения: 1490
Регистриран: 16 юни 2008, 15:54
Местоположение: Miami

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от miami4life » 23 юни 2011, 22:36

Има грешки по геометрията,защото моделираш с триъгълници най-вероятно :)
Изображение

Потребителски аватар
Vladko1
Неконтролируем
Мнения: 2001
Регистриран: 24 дек 2007, 22:48
Контакти:

Re: [SA|WIP] Vladko1's WIPs Almera N16 2.2DCI and Tesla Road

Мнение от Vladko1 » 23 юни 2011, 22:46

Аз не моделирам с триъгълници :D Освен с полигони (четириъгълници) в 3ds max не може да се моделира по друг начин. (могат да се получат след конвертиране в друг вид обект). В 3ds max нямам никакви грешки, но след като я изкарам в obj, моделът е пълен с такива. Очевидно API-to na .max файловете е коренно различно, като имаш идея че преди да експортна модела направих няколко часа работа по модела, защото преди това при експорт крашваше 3ds max. Това се получава поради конвертирането на меш смуута в обикновена геометрия и тогава също се получават многото грешни вертекси, които бъгват модела. Правел съм десетина експорта докато изчистя Алмерата колкото мога. Единственият начин за оправяне е премоделиране на купето с ново по-ниско детайлно (скелет, врати и каросерия)...(предницата е премоделирана, както и задната броня и стопове). Но ако искаш да помогнеш в изчистването на грешките след експорта, бих ти пратил модела :)
Изображение
TeraHardwareBG
Game developer from the Excalibur team - 3D and texture artist

Отговори

Върни се в “GТА SА: Mod Showroom”